マダミスJ 凶器持ち
共有行かせる人もいますが、客室行かせてステイで倒されても凶器ほぼ否定になるのでそれでいい気がします
なにより共有ノーテムが微妙なので
雑に書く マダミスJ
緩く書きます
最近嫌気さしてるので使えそうな知識を簡潔に書きます
一部の成功率上がるのと共犯者に真相してしまうのを避ける知識
① 共有の凶器言って当たってる場合は共犯者の線ほぼない
なぜなら、取り替えるからわかるわけない
つまり、
初日、凶器持ち2人いて片方破綻して白人外の場合、基本的に愉快犯
そして、試合が進み一部成功させる盤面ときに共犯者否定気味にできるので他に打って成功率が上がる(仮説では)
ログだけで白人外飛ばそうとしてもこれで避けれる可能性がある
あとは、凶器持ち愉快犯いなくなって、真相ぶっぱの日で破綻してる人外が共有アイテム当ててた場合、共犯者よりは犯人(仮説では)
白人外読みで他に真相すると負けるのでかなり役に立つかと
最後に
逆リレーとかは強いけど見れば知識は付く
でも、この辺は知る機会ないと思うので需要あると思い書きました
マーダーミステリーJ 知識
客人圧迫について(2回目)
自分はしてないけど、した方が良いと思う理由
1人噛まれたら次の日、客出させて一部させる流れになるので、それなら初日出させた方が良い気はする
噛まれないのであれば出さない方が良いかもしれないが、1人噛まれることも少なくないので結構視野に入ると思う
マーダーミステリーJ 知識
歴7日くらい(適当)
マーダーミステリーJに置いて大事だと思ったこと
① 見極める実力(めちゃくちゃ重要)
犯人、白人外を見極める実力がかなり重要だと感じました。
個人的に、人狼Jは、見極める実力がなくても勝てる試合もありますがマーダーミステリーJに置いては毎試合見極める実力が重要だと感じました
② 人外はいかに不発するか
不発してターンを稼ぐのが大事だと感じました。また後半の破綻は白人外に見られると真相が飛んでづらいので強力であり、またそれを見極める実力が大事だと感じます
③ ⚠️個人的ですが
アイテム持ちは共有に移動、客人も共有に移動、一族は部屋に移動した方が良いと感じました。
他に移動するメリットもあるので正解とは言い切れませんが、アイテム持ちが1人いて、ノーテム一族が共有で1個見つけた場合、別々に告発させるわけにも行かないので、初日アイテム持ちや、告発して村を証明する必要のない客人が共有のアイテムを優先して見つけ、一族は犯人の部屋行ってアイテムを見つけるか、白を作った方が良いと感じました
マーダーミステリーJ 知識
歴5日くらい
記者の実力によってかなり勝敗が変わるゲームだと今のところ思いました
自分なりの立ち回りを1つ書きたいと思います、自分なりなので間違いはあります
初手アイテム持ちが移動しなかった場合の進行です
必ずその人に一部した方が良いと思っています。告発失敗したらそこを犯人ロック。
そこが村なら負けますが割り切ります❗️
しかし、本人にとっても他の一族が1人でも動くことを考えるのであれば自分が動くべきなのと、移動していないアイテム持ち一族は実際ほぼいない。その人が多少の経験があれば基本移動すると思います。
その方に告発させれば良いという意見もあると思いますが、仮に告発させ不発した場合、次の日、その位置が犯人なのか白人外なのか区別付かないので告発をミスると厳しい
不発で人外は確定しても縄が少ないので時間を稼がれるのがかなりきついと思いました。
一見不発は白人外では、と思うわれがちですが縄が少ないので白人外に見られて一部や他のプレイヤーに真相しに行くこともあるので犯人がやるメリットがある以上その線は消せません
ですが、やはりアイテム持ち一族で移動しない人なんていないので人外ロックでいいと思います
リリースされて1週間ぐらいなので移動しない一族もいるとは思いますが段々いなくなり、アイテム持ちで動かない人はいきなり一部されるようになっていくのではと思っています
最後にアイテム持ちにも白人外位置に一部した方が良いと思ってます
これはもし村の場合でも救える最後の方法です。
告発できればアイテム持ちに告発した人は倒されますが移動していない一族で凶器否定になりますので
マーダーミステリーJ 知識
歴3日目
初日客人圧迫した方が良い説
メリット
① 夜の移動で客人の部屋に行ったら無駄になるのを避けれる
② 記者が良くやる炙り出しができる
説明すると仮に初日にナイフがあったと騙る。後から出てきた人は破綻するので出てくるとしたら本当にナイフを持っている人の可能性が高い。ナイフを持っている人がいなくても記者COしてから騙り解除。記者対抗がいた場合は一部告発できるので問題ない。仮に人外側が博打でナイフ対抗に出てきた場合、一見乗っ取られるように見えるが、次の日告発させれば良いので特に問題ない。告発できないと破綻するので基本人外はナイフ対抗に出る意味も薄い。
これと同じことを客人はできる。ただ決まるかわからないので基本的に①の副産物と捉えて良い。
③ 乗っ取りがない
④ 初日アイテムがある場合、その武器を否定できる。鉢合わせ事故にも対応はできる